From: Rais <raistand poczta.onet.pl>
Subject: Re: problem z trainz2004
hunter102v wp.pl pisze:
> Siema. Zassalem z torrentow
(...)
>
> Niewiem o co chodzie, moze wy bedziecie wiedziec.
Któremu tam się nudzi w piątek?
Co?!
--
pozdrowienia
From: =?ISO-8859-2?Q?Przemys=B3aw_Ryk?= <przemyslaw.ryk gmail.com>
Subject: Re: FEAR - troche pogralem...
Malinowy Miś napisał(a) w poście z dnia 2007-07-20 08:59:
>> Czy jak za dawnych czasów, czy nie - nieistotne.
> Alez istotne. Bo dl akogos, kto pamieta takie filmy w tivi,
> zastosowanie tego zabiegu przywoluje wspomnienia, a co za tym idzie -
> uwiarygodnia sama gre ;)
Wspomnienia z oglądania filmów z danym lektorem x lat temu
uwiarygadniają grę, której fabuła umieszczona jest w 2012 roku? Jak?
>>> No ale to jest ... normalka... Znaczy jak gram to tak ide... Nie
>>> wiem, mozna inaczej? :) Jak widowisko to widowisko :D
>> I za każdym razem, tak z automatu, wychodzi Ci tak ślicznie, jakby to
>> John Woo wyreżyserował? ;P
> No ba ;)
Uwierzę, jak zobaczę...
>>> A ponagrywales Frapsem? :)
>> Niestety nie.
> Mientczak! ;)
Mnie się po prostu aż tak bardzo nie nudziło.
>> Czyli od dzisiaj ślesz dwa razy mniej postów na pręgierz? ;D
> Neee, chyba 2 razy wiecej raczej, bo ajkas marna podobka z przeszlosci
> wyskoczyla ;)
Tia...
--
[ Przemysław "Maverick" Ryk ICQ: 17634926 GG: 2808132 ]
[ Serce jest zakładnikiem, powiada stara mądrość. Lepiej go nie oddawać.]
[ (Pani, Glen Cook "Sny o stali") ]
From: =?UTF-8?B?TWFsaW5vd3kgTWnFmw==?= <malinowymis amorki.pl>
Subject: Re: FEAR - troche pogralem...
UĹźytkownik PrzemysĹaw Ryk napisaĹ:
> Wspomnienia z oglÄ
dania filmĂłw z danym lektorem x lat temu
> uwiarygadniajÄ
grÄ, ktĂłrej fabuĹa umieszczona jest w 2012 roku? Jak?
Widze, ze nie zrozumiesz. ;) Wiec nie wiem, czy jest sens probowac.
> Mnie siÄ po prostu aĹź tak bardzo nie nudziĹo.
A kto pisal o przechodzeniu danej "sceny" kilka razy, zeby bylo
efektownie? :>
> Tia...
....Fiaghter ;)
--
Malinowy MiĹ
"""SzatanĂłw Ĺatwo zidentyfikowaÄ, widaÄ te buzie takĹźe w mediach"""
â powiedziaĹ premier http://wiadomosci.onet.pl/1564510,11,item.html
From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <spook.no unwanted_mail.op.pl>
Subject: Re: problem z trainz2004
Użytkownik wrote:
> Siema. Zassalem z torrentow Trainz2004 2cd. Instalowalem z 1cd drugiej
> nieuzywalem. No i ikonka sie pojawila na pulpicie. klikam 2 razy a tam
> fatal error.
>
> http://img261.imageshack.us/img261/4259/aqwvf6.jpg
>
> Niewiem o co chodzie, moze wy bedziecie wiedziec.
> Mozecie odpowiedziec na hunter102v wp.pl
Kup grę, na przykład tutaj: http://astabe.com/exec.1014/_item/id.20385 a
potem zwróć się do pomocy technicznej dystrybutora.
Pozdrawiam -- Spook.
--
! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) !
! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*!
! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""!
! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '!
! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
From: vear <veareal gmail.smieciniesafajne.com>
Subject: Re: serial do Dream Pinball 3D.POMOCY !!!
Wojciech "Spook" Sura pisze:
> Po tytule ;] klasycznych pinballi znam trochę, ale najnowszy z nich to
> Pająk w WinXP :)
Pająk to pasjans ;P
A Pinball znany z Windowsa wcale nie jest taki nowy - pochodzi z 1996,
zrodził się wraz z NT 4.0, ale dopiero XP przyniósł mu szerszą sławę -
mimo, że występował jeszcze w WinMe i 2000.
From: szymek94sul gmail.com
Subject: Re: Dangerous waters - instrukcja
On 26 Lip, 11:28, bufi <b... pl.de> wrote:
> szymek94... gmail.com nastuka=B3(a):
>
> >> W og=F3le to polecam dokupi=E6 sobie trylogi=EA wcze=B6niejszych gier,
> >> 688(I) Hunter/Killer, SubCommand i FleetCommand.
> > Jako=B6 nie przypominam sobie =BFeby DW mia=B3o poprzednie cz=EA=B6ci. =
Chyba ze
> > chodzi ci o SC 688i H/K ale to 3 inne gry tyle ze tej samej firmy i o
> > OP. Ale SCi DW s=B1 nawet podobne.
>
> To masz s=B3ab=B1 pami=EA=E6, albo nie poczyta=B3e=B6 o tych grach wystar=
czaj=B1co du=BFo.
> A wystarczy si=EA przej=B6=E6 na ich oficjaln=B1 stron=EA.http://sonalyst=
scombatsims.com/
>
> Jedynie FleetCommand wygl=B1da troche inaczej, bo tam dowodzi si=EA ca=B3=
ymi
> flotami, ale generalnie, afaik wszystkie gry zrobione s=B1 na tym samym
> silniku graficznym, w miar=EA up=B3ywu czasu ulepszanym.
>
> W=B3a=B6nie si=EA przesiad=B3em z SubCommand na DangerousWaters i poza ty=
m, =BFe
> dodali nowe jednostki do kierowania, r=F3=BFnice s=B1 kosmetyczne.
>
> Podoba mi si=EA nowa =B3=F3dka, Kilo i misje na Ba=B3tyku. Ale nic nie pr=
zebije
> klimatu podczas polowania Seawolfem na ruskie Alfy i Tajfuny pod lodem ;)
>
> --
> Pozdrawiam
> bufi
Mo=BFe i r=F3=BFnice s=B1 kosmetyczne ale to 3 r=F3=BFne gry (o Fleet Comma=
nd ju=BF
nie wspominaj=B1c). A 688i Hunter/Killer zosta=B3o stworzone przez Jane's
(i EA), a dystrbyuowane przez Sonalyst Inc.. Tak si=EA sk=B3ada, =BFe mam
Sonalysts Naval Pack i Dangerous Waters, wi=EAc troch=EA o nich czyta=B3em.
Najbardziej podoba mi si=EA DW i 688i Sub Command troch=EA s=B3abiej. A we
Fleet Command nawet nie zagra=B3em (nie interesuj=B1 mnie takie
strategie). Gram jeszcze w: Danger of the Deep, Wszystkie cz=EA=B6ci
Silent Hunter, Harpoon 4. I par=EA innych starych gierek. Zapolujesz
kiedy=B6 w DW?
Pozdrowienia!!!
PS. Mog=EA Ci wys=B3a=E6 linki do Silent Hunter 2, 3 i 4 z forum PEB.pl buf=
i=2E
From: szymek94sul gmail.com
Subject: Re: Dangerous waters - instrukcja
On 27 Lip, 13:21, szymek94... gmail.com wrote:
> On 26 Lip, 11:28, bufi <b... pl.de> wrote:
>
>
>
> > szymek94... gmail.com nastuka=B3(a):
>
> > >> W og=F3le to polecam dokupi=E6 sobie trylogi=EA wcze=B6niejszych gie=
r,
> > >> 688(I) Hunter/Killer, SubCommand i FleetCommand.
> > > Jako=B6 nie przypominam sobie =BFeby DW mia=B3o poprzednie cz=EA=B6ci=
.. Chyba ze
> > > chodzi ci o SC 688i H/K ale to 3 inne gry tyle ze tej samej firmy i o
> > > OP. Ale SCi DW s=B1 nawet podobne.
>
> > To masz s=B3ab=B1 pami=EA=E6, albo nie poczyta=B3e=B6 o tych grach wyst=
arczaj=B1co du=BFo.
> > A wystarczy si=EA przej=B6=E6 na ich oficjaln=B1 stron=EA.http://sonaly=
stscombatsims.com/
>
> > Jedynie FleetCommand wygl=B1da troche inaczej, bo tam dowodzi si=EA ca=
=B3ymi
> > flotami, ale generalnie, afaik wszystkie gry zrobione s=B1 na tym samym
> > silniku graficznym, w miar=EA up=B3ywu czasu ulepszanym.
>
> > W=B3a=B6nie si=EA przesiad=B3em z SubCommand na DangerousWaters i poza =
tym, =BFe
> > dodali nowe jednostki do kierowania, r=F3=BFnice s=B1 kosmetyczne.
>
> > Podoba mi si=EA nowa =B3=F3dka, Kilo i misje na Ba=B3tyku. Ale nic nie =
przebije
> > klimatu podczas polowania Seawolfem na ruskie Alfy i Tajfuny pod lodem =
;)
>
> > --
> > Pozdrawiam
> > bufi
>
> Mo=BFe i r=F3=BFnice s=B1 kosmetyczne ale to 3 r=F3=BFne gry (o Fleet Com=
mand ju=BF
> nie wspominaj=B1c). A 688i Hunter/Killer zosta=B3o stworzone przez Jane's
> (i EA), a dystrbyuowane przez Sonalyst Inc.. Tak si=EA sk=B3ada, =BFe mam
> Sonalysts Naval Pack i Dangerous Waters, wi=EAc troch=EA o nich czyta=B3e=
m=2E
> Najbardziej podoba mi si=EA DW i 688i Sub Command troch=EA s=B3abiej. A we
> Fleet Command nawet nie zagra=B3em (nie interesuj=B1 mnie takie
> strategie). Gram jeszcze w: Danger of the Deep, Wszystkie cz=EA=B6ci
> Silent Hunter, Harpoon 4. I par=EA innych starych gierek. Zapolujesz
> kiedy=B6 w DW?
>
> Pozdrowienia!!!
>
> PS. Mog=EA Ci wys=B3a=E6 linki do Silent Hunter 2, 3 i 4 z forum PEB.pl b=
ufi.
A i jeszcze linki do DW.Te=BF z pEb'a
From: wonski <pbohdal poczta.onet.pl>
Subject: Re: Saga BG i IWD
Rais wrote:
> Jeżeli ktoś to kupi niech podzieli się wrażeniami. Oczywiście nie z gry
> tylko z wrażeń technicznych. Instalacja, działanie pod XP, itp.
gram od środy w baldura
bezproblemowa instalacja pod xp z sp2
tak samo z działaniem
--
Pozdrawiam
Paweł 'wonski' Bohdal
GG # 1236285 LRU # 275820
Cave me, Domine, ab amico,
ab inimico vero me ipse cavebo
From: Mateusz Ludwin <nie spamuj.org>
Subject: Re: Saga BG i IWD
pl.rec.gry.komputerowe.getSenderByName("*wonski*").quote();
> gram od środy w baldura
> bezproblemowa instalacja pod xp z sp2
A ja w Icewinda :>
Na płytce są artworki, muzyka, mody...
BG też kupiłem :>
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
From: "Wojciech \"Spook\" Sura" <spook.no unwanted_mail.op.pl>
Subject: Re: serial do Dream Pinball 3D.POMOCY !!!
vear wrote:
> Wojciech "Spook" Sura pisze:
>> Po tytule ;] klasycznych pinballi znam trochę, ale najnowszy z nich
>> to Pająk w WinXP :)
>
> Pająk to pasjans ;P
Oh crap, przeklęta pamięć wzrokowa. W menu start mam jak byk:
Pasjans - Pająk
Pinball
I się urodził Pinball - Pająk ;] Za dużo P jak na jedno menu ;]
> A Pinball znany z Windowsa wcale nie jest taki nowy - pochodzi z 1996,
> zrodził się wraz z NT 4.0, ale dopiero XP przyniósł mu szerszą sławę -
> mimo, że występował jeszcze w WinMe i 2000.
Ale to [chyba] nie zmienia faktu, że jest to najnowszy pinball jaki znam :)
Ja jestem zapamiętałym graczem w Psycho, ale to był jedyny pinball, który
mnie wciągnął :)
Reszta to jakieś stare, dosowe gierki. Najwyraźniej jestem bardzo zacofany w
tej materii :)
Pozdrawiam -- Spook.
--
! ._______. Warning: Lucida Console sig! //) !
! || spk || www.spook.freshsite.pl / _ """*!
! ||_____|| spook at op.pl / ' | ""!
! | ___ | tlen: spoko_ws gg:1290136 /. __/"\ '!
! |_|[]_|_| May the SOURCE be with you! \/) \ !
From: leon <leon.33 nielubiespamu.interia.pl>
Subject: Spelforce 2 Dragon storm [ wladca smokow]
Witam
Ma problem z dodatkowym questem na palnszy Cytadela - zadanie od
szkieletow naukowcow
odnalesc 5 unikatowych zwierzat na teranie cytadeli, mam 4
- lowca ryb na zachodzie, na polnocy zuwiolak swiatla
w centrum bledny ognik i na zachodzie, za baraz orkow - wedrowiec czasu
zgodznie z logika to powinienm znalesc 5 na poludniu ale za dioabla nie
moge
wie ktos gdzie znalesc 5 zwierze?
leon
--
Bog Bogiem, Budda Budda, a nieskonczonosc to tylko okres przejsciowy.
From: Bogdan Szymura <antyspam silesianet.pl>
Subject: Re: Dangerous waters - instrukcja
Dnia Fri, 27 Jul 2007 04:21:14 -0700, szymek94sul gmail.com napisał(a):
>Gram jeszcze w: ...Harpoon 4. ...
>
Co?? Jak?? Skąd?? Kiedy?? :-O
Pozdrowienia
From: ScoField <scofield66 googlemail.com>
Subject: Re: Najtrudniejsze gry komputerowe
> Malinowy Mi=B6 wrote:
> > Hmmm, troche imo dziwny wyb=F3r...
> > 10. Grand Theft Auto: San Andreas
>
> Trudne?
> Chyba jedyny problem, =BFe nie ma wyboru poziomu trudno=B6ci
> na samym pocz=B1tku gry.
What??!!
Wlasnie na samym poczatku gra jest najlatwiejsza...
From: "ggg" <grzesko chello.pl>
Subject: Re: Theatre of War ?
Wymagania ma spore.
Momentami działa nawet nieco wolniej niż demo (więcej jednostek jednocześnie
na ekranie)
Semptron 3000+ 1GBram geforce 6600Gt 1024x768 da się grać ale
mogło by być płynniej.
From: "Mr.Jack" <mrjack WYTNIJTOmotocykl.org>
Subject: Re: Jaki portal o grach
Dżejm wrote:
> Dzięki za odpowiedzi. Na razie ściągnąłem sobie tiala EVE Online na
> próbę. A co do portali. Czyżby brakowało nam porządnego polskiego
> portalu o grach ?
http://www.gry-online.pl , choc po ostatnim kontakcie z ich BOKiem to mi ten
portal bokiem wychodzi...
--
Jacek "Mr.Jack" Sawicki
http://www.motocykl.org | http://www.motocykl.org/thundercat
Webdesign, Grafika, Multimedia: http://www.oxygencreations.com
From: "Rychu Hassad" <lgahassad wp.NOSPAM.pl>
Subject: Re: Najtrudniejsze gry komputerowe
ScoField wrote:
> > Malinowy Miś wrote:
> > > Hmmm, troche imo dziwny wybór...
> > > 10. Grand Theft Auto: San Andreas
> > Trudne?
> > Chyba jedyny problem, że nie ma wyboru poziomu trudności
> > na samym początku gry.
> What??!!
> Wlasnie na samym poczatku gra jest najlatwiejsza...
Nie zrozumieliśmy się. Na samym początku, czyli zanim się w ogóle
ją zacznie. Ewentualnie w jej trakcie, w opcjach. Ogólnie cała gra
jest prosta, dlatego jestem zaskoczony jej obecnością w tym
rankinku. Podobno nie da się przejść latania na PC, tymczasem
takie trudne to ono chyba nie jest.
--
Pozdrawiam
Rychu Hassad
From: =?ISO-8859-2?Q?Przemys=B3aw_Ryk?= <przemyslaw.ryk gmail.com>
Subject: Re: FEAR - troche pogralem...
Malinowy Miś napisał(a) w poście z dnia 2007-07-27 09:52:
>> Wspomnienia z oglądania filmów z danym lektorem x lat temu
>> uwiarygadniają grę, której fabuła umieszczona jest w 2012 roku? Jak?
> Widze, ze nie zrozumiesz. ;) Wiec nie wiem, czy jest sens probowac.
Jak masz zamiar tłumaczyć cokolwiek swoją standardową metodą zamotania
wszystkiego zamiast opisania po ludzku, to faktycznie - nie próbuj.
>> Mnie się po prostu aż tak bardzo nie nudziło.
> A kto pisal o przechodzeniu danej "sceny" kilka razy, zeby bylo
> efektownie? :>
I sądzisz, że to wynik nudy był?
>> Tia...
> ...Fiaghter ;)
Jeżeli chodzi o TIE Fightera, to też mi się podobał, choć na mój gust
X-Wing był trudniejszy, przez co fajniejszy.
--
[ Przemysław "Maverick" Ryk ICQ: 17634926 GG: 2808132 ]
[ Morze podobne jest sercu kobiety. (Joseph Conrad) ]
From: =?UTF-8?B?TWFsaW5vd3kgTWnFmw==?= <malinowymis amorki.pl>
Subject: Re: FEAR - troche pogralem...
UĹźytkownik PrzemysĹaw Ryk napisaĹ:
> Malinowy MiĹ napisaĹ(a) w poĹcie z dnia 2007-07-27 09:52:
>>> Wspomnienia z oglÄ
dania filmĂłw z danym lektorem x lat temu
>>> uwiarygadniajÄ
grÄ, ktĂłrej fabuĹa umieszczona jest w 2012 roku? Jak?
>> Widze, ze nie zrozumiesz. ;) Wiec nie wiem, czy jest sens probowac.
> Jak masz zamiar tĹumaczyÄ cokolwiek swojÄ
standardowÄ
metodÄ
zamotania
> wszystkiego zamiast opisania po ludzku, to faktycznie - nie prĂłbuj.
No ale ja juz opisalem ;P
Mniej wiecej tak jak obejrzenie Pitch Black i Chronicles wplywa na
"urealnienie" Escape from BB.
Tak to dziala.
>>> Mnie siÄ po prostu aĹź tak bardzo nie nudziĹo.
>> A kto pisal o przechodzeniu danej "sceny" kilka razy, zeby bylo
>> efektownie? :>
> I sÄ
dzisz, Ĺźe to wynik nudy byĹ?
Hmmm... no tak to z perspektywy wyglada...
>>> Tia...
>> ...Fiaghter ;)
> JeĹźeli chodzi o TIE Fightera, to teĹź mi siÄ podobaĹ, choÄ na mĂłj gust
> X-Wing byĹ trudniejszy, przez co fajniejszy.
To byly czay, ech, teraz juz takich gier nie robiÄ
:)
--
Malinowy MiĹ
"""SzatanĂłw Ĺatwo zidentyfikowaÄ, widaÄ te buzie takĹźe w mediach"""
â powiedziaĹ premier http://wiadomosci.onet.pl/1564510,11,item.html
From: m <m m.org>
Subject: =?ISO-8859-2?Q?wy=B6cigi_samochodowe?=
Prawdopodobnie dotyczyć to będzie tylko wyścigów terenowych czyli rally.
Jakie gry mają tak długie trasy, żeby pojedyncze trasy jechane bez
powtórzeń miały przynajmniej 30 kilometrów, jak w tej grze "rally
championship"? Chodzi mi o gry wymagające przynajmniej procesora około
500 MHz, żeby grafika była dosyć dobra.
From: m <m m.org>
Subject: Re: jaka kierownica do PC ?
Mam niezłą kierownicę za 150 zł i nie ma tego błędu konstrukcyjnego
polagającego na stukaniu przy przejściu kierownicy przez położenie
środkowe. Jednak, nie wiem czemu, niektóre gry jej nie rozpoznają
prawidłowo. Na szczęście chodzi mi w mojej ulubionej grze "rally
championship". Co prawda podobno fizyka nie jest dobrze zaprogramowana w
tej grze ale są długie trasy, to co lubię.
From: ScoField <scofield66 googlemail.com>
Subject: =?iso-8859-2?q?Re:_wy=B6cigi_samochodowe?=
Nie ma gier o =B3adnej grafice (oczywi=B6cie wed=B3ug dzisiejszych
standard=F3w) wymagaj=B1cych tylko 500 MHz procka. To troch=EA za ma=B3o:) =
No
chyba =BFe masz jak=B1=B6 wypasion=B1 kart=EA graficzn=B1...
From: ScoField <scofield66 googlemail.com>
Subject: Planeshift
Witam!
Jestem ciekaw, czy kto=B6 z Was gra=B3 w gr=EA Planeshift?
Je=B6li tak, to podzielcie si=EA ze mn=B1 wra=BFeniami, bo nie wiem, czy
=B6ci=B1ga=E6 klienta, czy nie.
---
Pozdrawiam
ScoField