From: "Gajos" <gajossinho brazil.com>
Subject: Re: Już jest teaser Fallouta 3
Użytkownik "Krzysztof Duda" <krissd81 costam.wp.pl> napisał w wiadomości
news:12d9sd25vd3mu.dlg dudak.aster.net.pl...
>W czwartek, 07.06.2007 o 11:06:33, Gajos napisał:
>
>>> http://img295.imageshack.us/img295/7913/nwn203tf0.jpg
>>> http://img204.imageshack.us/img204/3452/nwn202yz3.jpg
>> Możesz mi powiedzieć jak (dokładnie ;) osiągnałeś taki widok w NWN2
>> (łącznie
>> z interfejsem)? Może znowu to zainstaluje...
>
> Jeśli chodzi o widok, to poustawiałem takie opcje w grze:
>
> http://img184.imageshack.us/img184/888/nwn2gui01xv8.jpg
> http://img522.imageshack.us/img522/4894/nwn2gui02wy8.jpg
> http://img507.imageshack.us/img507/2194/nwn2gui03oi7.jpg
Fajnie, bo to chyba najbardziej przypomina NWN1. Tylko mam nadzieje, że
kamera się sama nie obraca...
> Dodatkowo w nwn.ini (z Moich Dokumentów, a nie katalogu gry!) zmieniłem
> ObjectFade Percentage z .15 na .02
A co to daje?
> Natomiast wszystkie okienka, paski, etc można sobie dowolnie poprzesuwać.
>
> W przypadku interfejsu, po prostu pobawiłem się plikami xml w katalogu UI.
> Zmieniając je można praktycznie dowolnie modyfikować GUI. Np, po
> wszystkich
> moich poprawkach poszczególne okienka w grze wyglądają tak:
> Jak widać głównie poszerzyłem i wydłużyłem okienka, dodałem teksturę jako
> tło dla dialogów, zmniejszyłem rozmiar ikonek czarów, poprawiłem minimapę,
> a
> i jeszcze wyłączyłem PlayerMenu Button. Pomagałem sobie przy tym
> dostępnymi
> na NWVault modyfikacjami. Tylko pamiętaj, żeby nie ruszać plików UI w
> katalogu z grą, a przekopiować je do odpowiedniego katalogu w Moich
> Dokumentach i tam je edytować.
Bosheeee... nie ogarniam tego :) Ta gra ma tak spier... interfejs i prace
kamery, że po prostu 3 razy ją już instalowałem (skuszony jakimiś tam nowymi
"wszystko, super, już naprawde ulepszającymi" łatkami) i po 10 minutach
odinstalowywałem... Ostatnim hitem jaki pamiętam było to jak zacząłem grać
druidem i nie miałem pojęcia jak wybrać inną postać niż standardowo
ustawiona (niedźwiedź/żywiołak ognia). Dlaczego oni na boga zrezygnowali z
tego okrągłego menu???
> Jak nie bardzo Ci się chce w to bawić, to
> mogę udostępnić te zmodyfikowane pliki (w sumie mają ok. 400 KB, po
> spakowaniu to będzie jakieś 200 KB).
Byłbym wdzięczny... :>
> Pozdrawiam
> --
> Krzysztof Duda mail: kduda [at] aster.pl
--
Pzdr
GJS
From: Krzysztof Duda <krissd81 costam.wp.pl>
Subject: Re: =?iso-8859-2?Q?Ju=BF?= jest teaser Fallouta 3
W czwartek, 07.06.2007 o 15:34:28, Gajos napisał:
>> http://img184.imageshack.us/img184/888/nwn2gui01xv8.jpg
>> http://img522.imageshack.us/img522/4894/nwn2gui02wy8.jpg
>> http://img507.imageshack.us/img507/2194/nwn2gui03oi7.jpg
> Fajnie, bo to chyba najbardziej przypomina NWN1. Tylko mam nadzieje, że
> kamera się sama nie obraca...
Nie, jedyna różnica względem NWN1 to możliwość regulowania nachylenia kamery
po najechaniu myszką na górną/dolną krawędź ekranu. Reszta jest identyczna,
no może przydałaby się możliwość większego oddalenia kamery. Ale AFAIR ten
feat pojawił się dopiero w HotU ;-)
>> Dodatkowo w nwn.ini (z Moich Dokumentów, a nie katalogu gry!) zmieniłem
>> ObjectFade Percentage z .15 na .02
> A co to daje?
Zmienia stopień zanikania obiektów zasłaniających postać gracza. Przy .99 są
one zupełnie nieprzezroczyste, a przy .01 praktycznie niewidoczne. nie
polecam .00, bo wtedy nieprzyjemnie to błyska zamiast zaniknąć.
[ciach modyfikowanie interfejsu]
> Bosheeee... nie ogarniam tego :) Ta gra ma tak spier... interfejs i prace
> kamery, że po prostu 3 razy ją już instalowałem (skuszony jakimiś tam nowymi
Kwestia przyzwyczajenia. Niedawno na chwilę zainstalowałem jedynkę i praca
kamery wydała mi się toporna w porównaniu z dwójką :-) Co do interfejsu, to
jak ktoś nie chce się babrać z plikami xml może sobie z NWVaulta ściągnąć
gotowe modyfikacje UI. Jest kilkanaście do wyboru i część można łączyć.
> odinstalowywałem... Ostatnim hitem jaki pamiętam było to jak zacząłem grać
> druidem i nie miałem pojęcia jak wybrać inną postać niż standardowo
> ustawiona (niedźwiedź/żywiołak ognia).
Hę? Ja sobie zrzucam featy/skille z karty postaci na belkę i tam po
kliknięciu LPM na ikonkę rozwija się menu z możliwością wyboru.
>> Jak nie bardzo Ci się chce w to bawić, to
>> mogę udostępnić te zmodyfikowane pliki (w sumie mają ok. 400 KB, po
>> spakowaniu to będzie jakieś 200 KB).
> Byłbym wdzięczny... :>
Zmieściłem się w 150 KB ;-)
http://strony.aster.pl/kduda/ui.zip
Po rozpakowaniu dostaniesz katalog ui. Przekopiuj jego zawartość do
"Moje Dokumenty\Neverwinter Nights 2\ui" i to wszystko.
Pozdrawiam
--
Krzysztof Duda mail: kduda [at] aster.pl
"You have the right to food money
Providing of course you don't mind a little
Investigation, humiliation
And if you cross your fingers - rehabilitation" - The Clash
From: "flower" <flower19737 wp.pl>
Subject: Re: Już jest teaser Fallouta 3
Użytkownik "Krzysztof Duda" <krissd81 costam.wp.pl> napisał w wiadomości
news:1mx5qmdib1pqx$.dlg dudak.aster.net.pl...
> W środę, 06.06.2007 o 15:57:40, flower napisał:
>
> > Drugie jeszcze nie mówi. Na razie tylko się przygląda.
>
> Ty się lepiej módl, żeby to obserwowanie nie było preludium do kariery
> rogue'a, bo wtedy nie przetrwasz ciągłych ataków z zaskoczenia ;-) Z
drugiej
> strony jak zagonisz żonę z dziećmi do RPGów, to będziesz miał pełną
> drużynę... Jak znalazł do Neverwinter Nights.
Aaa, to jest takie moje nieśmiałe marzenie, z tym że chodzi mi o papierowe
RPG, a nie komputerową protezę.
--
"Żałuj za dowcipy, synu!"
Tytus, Romek i A'Tomek, ks. VIII
From: waldit gmail.com
Subject: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
Jestem na samym pocz=B1tku w misji treningowej. Zrobi=B3em save (przed
dotarciem do pierwszego miasta) i wyszed=B3em z gry. Potem wszed=B3em
ponownie i okazuje si=EA, =BFe mam ekwipunek 2 postaci pozmieniany w
por=F3wnaniu z poprzednim stanem, czary w ksi=EAdze te=BF zmienione. Czy
save nie obejmuje ekwipunku ?
Czy po ka=BFdym load trzeba od pocz=B1tku porz=B1dkowa=E6 ekwipunek ? Po za
tym wydaje mi si=EA, =BFe niekt=F3re elementy wyposa=BFenia znikn=EA=B3y..
To jaki=B6 bug czy tak to dzia=B3a (wersja 2.20 PL) ?
Waldi
From: SlaVa <pslovik1 ##^o2^##.pl>
Subject: Re: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
waldit gmail.com napisał(a):
> To jakiś bug czy tak to działa (wersja 2.20 PL) ?
>
> Waldi
>
Zapomniałeś dopisać, czy to oryginał, czy "kopia bezpieczeństwa" ;)
--
Pozdrawiam
SlaVa
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Szkoła Hakerów Support Team
http://SlaVa.SekretyHakerow.pl
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
http://www.torrentfun.pl --> Ssij nabiera nowego znaczenia!!!
From: waldit gmail.com
Subject: Re: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
On 8 Cze, 22:43, SlaVa <pslovik1 ##^o2^##.pl> wrote:
> wal... gmail.com napisa=B3(a):
>
> > To jaki=B6 bug czy tak to dzia=B3a (wersja 2.20 PL) ?
>
> > Waldi
>
> Zapomnia=B3e=B6 dopisa=E6, czy to orygina=B3, czy "kopia bezpiecze=F1stwa=
" ;)
>
Gierka kupiona w EMPIKu wi=EAc chyba lewa nie jest mam nadziej=EA.
To w og=F3le jaki=B6 pechowy przypadek. D=B3ugo nie mog=B3em w to gra=E6 bo=
po
kilku minutach zamiast polskich czcionek robi=B3y si=EA krzaki. Okaza=B3o
si=EA, =BFe to wina ATI (tzw. "znany problem"). Teraz mam kart=EA Geforce i
co prawda krzak=F3w ju=BF nie ma ale ekwipunek si=EA zmienia po load. Jak
takie co=B6 mog=B3o zdoby=E6 nagrod=EA za gr=EA roku ?
Jeszcze mam nadziej=EA, =BFe mo=BFe ten efekt z ekwipunkiem wyst=EApuje tyl=
ko
w pocz=B1tkowej cz=EA=B6ci treningowej bo teraz jak dotar=B3em do miasta dr=
iad
to i tak ca=B3e wyposa=BFenie utraci=B3em a towarzysza mi ubili wi=EAc w su=
mie
nie ma problemu. Mo=BFe save dzia=B3a prawid=B3owo dopiero od tego momentu -
dzisiaj to sprawdz=EA.
Waldi
From: PBe <k64_ _wp.no_spam.pl>
Subject: Re: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
waldit gmail.com pisze:
> Gierka kupiona w EMPIKu więc chyba lewa nie jest mam nadzieję.
> To w ogóle jakiś pechowy przypadek. Długo nie mogłem w to grać bo po
> kilku minutach zamiast polskich czcionek robiły się krzaki. Okazało
> się, że to wina ATI (tzw. "znany problem"). Teraz mam kartę Geforce i
> co prawda krzaków już nie ma ale ekwipunek się zmienia po load. Jak
> takie coś mogło zdobyć nagrodę za grę roku ?
> Jeszcze mam nadzieję, że może ten efekt z ekwipunkiem występuje tylko
> w początkowej części treningowej bo teraz jak dotarłem do miasta driad
> to i tak całe wyposażenie utraciłem a towarzysza mi ubili więc w sumie
> nie ma problemu. Może save działa prawidłowo dopiero od tego momentu -
> dzisiaj to sprawdzę.
Grałem na GF4200Ti, GF6600GS i ATI X1900 - na GF4200Ti trochę się
przycinała, ale poza tym nie było żadnych dziwnych efektów graficznych,
ani problemów z ekwipunkiem (grałem w wersję Dungeon Siege II: Złota
Edycja wydaną przez Cenegę).
Jeżeli to ta sama wersja którą ty masz, to podejrzewam jakiś problem z
przegrzewaniem się grafiki albo procesora. Zainstaluj SpeedFan i ustaw
logowanie do pliku pomiarów temperatury, to będziesz mógł potwierdzić,
albo wykluczyć moje przypuszczenia. Druga możliwość to przekombinowane
ustawienia w sterownikach grafiki. U mnie na ATI były dziwne efekty w
niektórych grach, ale wszystko wróciło do normy po wyłączeniu "Catalist AI".
PBe
From: Poke <"poke1{usun to oraz cyfry 1 i 2 z adresu}" konto2.pl>
Subject: Re: Dungeon Siege 2 - dziwny efekt
Dnia 2007-06-09 10:12:44, PBe napisał(a):
> Grałem na GF4200Ti, GF6600GS i ATI X1900 - na GF4200Ti trochę się
> przycinała, ale poza tym nie było żadnych dziwnych efektów graficznych,
> ani problemów z ekwipunkiem (grałem w wersję Dungeon Siege II: Złota
> Edycja wydaną przez Cenegę).
Zgadzam sie - to co ma autor watka jest kompletnie nienormalne.
--
Pozdrowienia/Greetings,
Poke
09 sierpien 2008 - penitentiam agite
From: "Thomas" <angel_WYWAL_TO_ bci.pl>
Subject: Re: IcewindDale2 w pojedynkę
Użytkownik "Lemon" <Robercisko77 op.pl> napisał w wiadomości
news:f1fj2i$283$1 news.onet.pl...
> eloł
>
> Jesli mnie pamieć nie myli to kiedys sie pokusiłem o przejscie solo.
> Wg internetowych porad grałęm zdaje sie mnichem? Jest taka profesja?
> No i jakos szło. Dopiero pod koniec chyba potrzebowałem łotrzyka zeby
> przejsc dalej
> to na chwile dołaczyłem kolejna postac.
> Mogły mi sie gry popiórkowac bo dawno to było ale na 90% był to Icewind
> Dale2 z dodatkiem.
A IWD2 ma jakis dodatek? :/ Bo jakos mi sie nie wydaje (wlasnie przechodze
zmodowane IWD2 po raz n-ty, z nudow).
Thomas
From: "Thomas" <angel_WYWAL_TO_ bci.pl>
Subject: Re: Deus Ex3
Użytkownik "Gajos" <gajossinho brazil.com> napisał w wiadomości
news:f2pjva$1066$1 news2.ipartners.pl...
>
> Użytkownik "Goomich" <goomich usun.to.wp.pl> napisał w wiadomości
> news:Xns99369FCB8610goomichskrzynkapl 127.0.0.1...
>> You have one message from: "Gajos" <gajossinho brazil.com>
>>
>>> A tak przy okazji oczekiwania na trójke ;) znalazlem cos ciekawego:
>>> http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=2067
>>
>> Dobry te Snowblind?
>
> Nie wiem, nie grałem :> Ale tym bardziej warto będzie kupić ;-)
Dla zainteresownaych - Project Snowblind byl na cover DVD z CDA nr 133
(wydanie specjalne 2/2006).
Thomas
From: Marek Bieniek <address signatu.re.invalid>
Subject: Re: Fallout3 technical video demo ;)
On Thu, 3 May 2007 17:52:28 +0200, Bubby wrote:
> Ehhh, usenet odchodzi w odstawkę, ludzie wolą kolorowe fora z ładną grafiką
> na php :/
Mów za siebie:)
m.
--
Pozdrawiam,
Marek Bieniek (mbieniek at epic pl)
Różnica między PRL-em a RP jest taka jak między zakładem karnym,
a zakładem dla umysłowo chorych. (Marcin Wolski)
From: "Daniel Chlodzinski" <dch spam.precz>
Subject: Re: Deus Ex3
"Goomich" <goomich usun.to.wp.pl> wrote in message
news:Xns99369FCB8610goomichskrzynkapl 127.0.0.1...
> You have one message from: "Gajos" <gajossinho brazil.com>
>
>> A tak przy okazji oczekiwania na trójke ;) znalazlem cos ciekawego:
>> http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=2067
>
> Dobry te Snowblind?
>
Konsolowa strzelawka, DeuxExa w niej nie ma. A i brak sava tylko save
pointy.
Daniel
From: Fapuse <bartosz.slepowronski gmail.com>
Subject: Re: Fallout3 technical video demo ;)
On May 6, 12:35 am, Greg McRazy <a.czy... wazne.pl> wrote:
> Piszesz o SS2? Ale to co jest dost=EApne jest RIPem bez filmik=F3w.
Alez skad, z filmami. Tylko - hehe - wszystkie sa z jakiegos powodu
wyswietlane do gory nogami i na lewa strone.
Pozdrawiam
BS
From: "Daniel Chlodzinski" <dch spam.precz>
Subject: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
Jako ze za tydzien ma sie pojawic NWN2 w diamentowej kolekcji wiec
pomyslalem zostawie na chwile WoWa i zakupie sobie w/w gre. Zastanawia mnie
tylko czy sa do niej jakies must have mody. Cos zmieniajace jakies
niedociagniecia UI czy niedopracowana mechanike gry ? Dla przykladu taki
Oblivion prosto z pudelka jest moim zdaniem malo grywalny i dopiero mod
zmieniajacy autolevelowanie potworow oraz mod poprawiajacy male i ciasne
konsolowe UI czyni z tej gry ciekawa pozycje. Do tego mod powodujacy staly
wzrost atrybutow wraz ze wzrostem cech, a nie tylko po odpoczynku i juz
mozna grac.
Czy sa podobne mody do NWN 2 ?
Daniel
From: "Cezar Matkowski" <gorgiasz poczta.neostrada.pl>
Subject: =?iso-8859-2?Q?Re:_Ju=BF_jest_teaser_Fallouta_3?=
Użytkownik "Krzysztof Duda" <krissd81 costam.wp.pl> napisał w wiadomości
news:p1s92oitebt0$.dlg dudak.aster.net.pl...
> epicka muzyczka i pokazują kolesia w Power Armor. Pierwsze skojarzenie
jakie
> miałem, to "o, prawie jak szturmowiec ze Star Wars" i próbowałem
odszukać
> Vadera na ekranie.
eTam, wygląda jak normalny człowiek z BoS tylko trochę bardziej
zardzewiały.
> oraz widok gry (FPP, TPP, Top Down), mogli zapodać jakiś kawałeczek z
> silnika gry, a nie samo CGI...
Z tego, co wynika z wersji demonstracyjnej alfa, silnik jest na razie w
powijakach, a ostatnią rzeczą, jaką umieśiłbym w teaserze byłyby jakieś
niedopracowane widoki gry. To dość normalne, że zaczyna się od reklamy
statycznej czy prezentacji, potem wypuszcza teasery z CGI a kiedy można
pokazać coś dopracowanego, wrzuca się fragmenty z gry.
Na dzień dzisiejszy F3 będzie w TPP w 3D ze swobodną kamerą (mocno
przypomina NWN) z walką turową lub w czasie rzeczywistym (w menu można
ustawić jeden lub drugi tryb albo pozwolić graczowi na wybór przed
każdym starciem). Tylko że to jest wczesna alfa i do następnej jesieni
może się zmienić absolutnie wszystko.
Pozdrawiam
From: "Cezar Matkowski" <gorgiasz poczta.neostrada.pl>
Subject: =?iso-8859-2?Q?Re:_Ju=BF_jest_teaser_Fallouta_3?=
Użytkownik "Krzysztof Duda" <krissd81 costam.wp.pl> napisał w wiadomości
news:ajr5qa8vcfzo$.dlg dudak.aster.net.pl...
> Ej, przecież ten z teasera jest trochę inny od tego z F1 i IMO
bardziej
> podobny do tego szturmowca.
Jak dla mnie znacznie bardziej podobny do F1 niż do SW.
> W ramach pracy domowej: nauka czytania ze zrozumieniem. Star Warsowa
> nadętość odnosiła się do połączenia "epickiej muzyki" z pojawieniem
się
> zakutego w pancerz sztur^H^H^H^H żołnierza z BoS.
A mnie się kojarzy z WH40K :8] No i czemu od razu "nadętość"? Może po
prostu mają takiego kompozytora, który umie podkreślać nastrój wyłącznie
grając głośno (poważna przypadłość współczesnych filmów).
Pozdrawiam
From: Goomich <goomich usun.to.wp.pl>
Subject: Re: =?iso-8859-2?Q?Ju=BF?= jest teaser Fallouta 3
"Cezar Matkowski" <gorgiasz poczta.neostrada.pl> naskrobał/a w
news:f4ma3n$i51$1 nemesis.news.tpi.pl:
> P.S. Dlaczego mam wrażenie, że przejście of Fall[out 3] do Fall[ 2008]
> zwiastuje obsuwę? :8]
Bo jesteś wiekowym, skrzywionym cynikiem. ;-)
--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich usun.to.wp.pl UIN: 6750153
"To Win Without Fighting is Best" - Sun Tzu
"Screw that" - Eve Community
From: "Reaven" <reaven WYNIJUSUNSKASUJrut.pl>
Subject: Re: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
Uzytkownik "Daniel Chlodzinski" <dch spam.precz> napisal w wiadomosci
news:f4lpi1$rko$1 inews.gazeta.pl...
> Czy sa podobne mody do NWN 2 ?
>
> Daniel
Nie ma nic, co by bylo niezbedne.
Sa jakies alternatywne zakonczenia gry czy cos, ale wystarczy spaczowac do
najnowszej wersji, by sie pozbyc sporej czesci utrudniajacych gre
przeszkadzajek [z których czesc, swoja droga, dodawaly wlasnie kolejne
patche :) ]. Jest juz nawet kilka modów pozwalajacych pograc sobie w inne,
poza glównym, scenariusze, ale jak na razie nic, co by bylo specjalnie
odkrywcze/ oszalamiajace.
# Reaven
From: gangrel <gangrel USUNTO.grafik.3d.pl>
Subject: Re: =?iso-8859-2?Q?Ju=BF?= jest teaser Fallouta 3
Dnia Tue, 12 Jun 2007 16:03:37 +0200, w wiadomości
<news:f4m9s6$p1j$1 atlantis.news.tpi.pl> na pl.rec.gry.komputerowe.rpg
użyszkodnik *Cezar Matkowski* zmajstrował następującą wypowiedź:
> Na dzień dzisiejszy F3 będzie w TPP w 3D ze swobodną kamerą (mocno
> przypomina NWN) z walką turową lub w czasie rzeczywistym (w menu można
> ustawić jeden lub drugi tryb albo pozwolić graczowi na wybór przed
> każdym starciem). Tylko że to jest wczesna alfa i do następnej jesieni
> może się zmienić absolutnie wszystko.
Skąd takie info? Bo coś mi opis częściowo pasuje do tej alfy Van Buren'a
--
| Jakub 'gangrel' Hamczyk | www.gangrel.3d.pl |gg:1079513 |icq:222103719 |
| |
| Twój kot wybrałby GOBLIKON - www.goblikon.org |
| |
From: Poke <"poke1{usun to oraz cyfry 1 i 2 z adresu}" konto2.pl>
Subject: Re: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
Dnia 2007-06-12 11:37:55, Daniel Chlodzinski napisał(a):
> Czy sa podobne mody do NWN 2 ?
Slabo jest bo gra slaba jest. Nic ciekawego imho. Nadal uwazam ze lepiej
grac w NWN 1.
--
Pozdrowienia/Greetings,
Poke
09 sierpien 2008 - penitentiam agite
From: "Daniel Chlodzinski" <dch spam.precz>
Subject: Re: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
"Poke" <"poke1{usun to oraz cyfry 1 i 2 z adresu}" konto2.pl> wrote in
message news:x66pd6185i35.mervh2or1rw5.dlg 40tude.net...
> Dnia 2007-06-12 11:37:55, Daniel Chlodzinski napisał(a):
>
>> Czy sa podobne mody do NWN 2 ?
>
> Slabo jest bo gra slaba jest. Nic ciekawego imho. Nadal uwazam ze lepiej
> grac w NWN 1.
Hmm, mi chodzi o kampanie singleplayer, a ta ponoc ma jakas fabule w
przeciwienstwie do tej z NWN1. Prawda to czy nie ? Co do modow to chodzi mi
bardziej o takie poprawiajace bledy w grze, cos tam pamietam ze skrypty AI
byly zwalone, niz jakies wnoszace nowe przygody/przedmioty.
Daniel
From: Mateusz Ludwin <nie spamuj.org>
Subject: Re: Oblivion - jak =?iso-8859-2?Q?unika=E6?= aresztowania?
pl.rec.gry.komputerowe.rpg.getSenderByName("*diuka*").quote();
> To zostaw je gdziekolwiek na ziemi (w skrzyni lepiej nie) przed
> miastem. Porozmawiaj ze strażnikiem i zapłać/odsiedź, a później
> pozbieraj -- nikt tych Twoich rzeczy nie zabierze i będą czekały.
> Także te trefne.
Jakie udoskonalenie w stosunku do Areny :>
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com
From: "TanSid" <tansid go2.pl>
Subject: Re: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
Użytkownik "Daniel Chlodzinski" <dch spam.precz> napisał w
wiadomości news:f4o23o$59l$1 inews.gazeta.pl...
> Hmm, mi chodzi o kampanie singleplayer, a ta ponoc ma jakas fabule
> w przeciwienstwie do tej z NWN1. Prawda to czy nie ?
Pod wzgledem fabuly gra jest calkiem przyjemna, moze poczatek jest
troche nudnawy, ale juz po upuszczeniu miasta, robi sie calkiem
ciekawie.
TanSid
From: "Fanbig" <Bigus wp.pl>
Subject: =?iso-8859-2?Q?=5Bot=5D_wow_i_p=B3atno=B6ci_kart=B1?=
Próbował ktoś z was pałcić abonament za wowa kartą(visa elektron) mbanku ?
Czy blizz akceptuje takie płatności.
Czy jeżeli zapłace karta to sciągana jest jedynie należność za mieś(12.99e)
, czy tez do tego dochodzą jakies opłaty manipulacyjne?
Na jakim serwerze pvp gra najwięcej polaków?
Na jakim serwerze RPPvP gra najwięcej polaków :)?
From: "Fanbig" <Bigus wp.pl>
Subject: =?iso-8859-2?Q?Re:_=5Bot=5D_wow_i_p=B3atno=B6ci_kart=B1?=
> Nie da się płacić kartą visa electron mBanku przez internet.
> Od tego jest eKarta mBanku.
> Taka wirtualna karta kredytowa.
Tylko że to kosztuje niepotrzebnie 25zł :(
From: Krzysztof Duda <krissd81 costam.wp.pl>
Subject: Re: NWN2 - diamentowa kolekcja a mody
W środę, 13.06.2007 o 08:16:09, Daniel Chlodzinski napisał:
> Hmm, mi chodzi o kampanie singleplayer, a ta ponoc ma jakas fabule w
> przeciwienstwie do tej z NWN1. Prawda to czy nie ?
Fabuła jest. Jeśli chodzi o jej jakość (i w ogóle całej kampanii), to IMO
lepsza niż w NWN1, ale bez żadnych rewelacji.
> Co do modow to chodzi mi
> bardziej o takie poprawiajace bledy w grze, cos tam pamietam ze skrypty AI
> byly zwalone, niz jakies wnoszace nowe przygody/przedmioty.
Muisałbyś pogrzebać na nvault.ign.com, ze swojej strony mogę polecić:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Nwn2hakpaksoriginal.Detail&id=141
- Znacznie poprawia AI zarówno potworów, jak i towarzyszy.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=85
- Naprawia większość źle działających czarów.
Ewentualnie, jeśli chcesz mieć czary nie tylko poprawnie działające, ale
jeszcze jak najbardziej zgodne z D&D 3.5, to ściągnij zamiast niego:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=99
Różne gotowe modyfikacje UI masz tutaj:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2ui.list&show_days_back=10
Niektóre mody można ze sobą łączyć, inne nie, więc będziesz musiał wybrać co
Tobie bardziej pasuje.
Pozdrawiam
--
Krzysztof Duda mail: kduda [at] aster.pl
"Dobry elf, to martwy elf" - AS